Home Forums Spel Star Wars-spel

This topic contains 29 replies, has 2 voices, and was last updated by  Jönsson 1 month ago.

Viewing 15 posts - 16 through 30 (of 30 total)
  • Author
    Posts
  • #11492
    Fredde
    Fredde
    Keymaster

    En rolig historia om en omgång av ett Star Wars-rollspel:

    #11881
    Fredde
    Fredde
    Keymaster

    På årets E3 utannonserades att ett nytt Star Wars-spel med titeln Jedi: Fallen Order är på gång. Den enda informationen om det är att det ska var ett enspelarspel (hurra!) utifrån tredjepersonsperspektiv, att det utspelar sig mellan Episod III och IV, och att huvudpersonen är en överlevande padawan. Utvecklarna heter Respawn Entertainment, som tidigare gjort FPS-spelet Titanfall.

    Inte mycket information ännu, alltså, och den information som finns är inte väldigt chockerande. Jag hoppas att det går bättre för spelutvecklingen än det gick för Ragtag. Och på att det blir några referenser till Kyle Katarn.

    #11882

    Jönsson
    Keymaster

    Jag är väldigt taggad inför Fallen Order trots den väldigt begränsade information vi fått. Det är definitivt dags för ett spel av den typen och skall jag vara ärligt tror jag inte det är omöjligt att det kommer att involvera Kyle Katarn på något sätt. Om det kan finnas wisties i Battlefront II tycker jag det kan få finnas en Mouldy Crow i Fallen Order.

    #11888
    Fredde
    Fredde
    Keymaster

    En liten bit media som dykt upp om Fallen order är ett par bilder på motion capture-skådisar som slåss med ljussvärd. Så vi vet så mycket som att det kommer att förekomma ljussvärd i spelet. Troligtvis ett rött och ett blått. Get hyped!

    #11891

    Jönsson
    Keymaster

    Jag är inte helt säker på varför, men bilden fick mig att tänka på en annan bild;

    null

    #11893
    Fredde
    Fredde
    Keymaster

    Temuera Morrison i all ära, men tänk om det hade varit den snubben som gett ansiktet till alla klonsoldater!

    #11894

    Jönsson
    Keymaster

    Jag erkänner. Det är jag.

    #21558

    Jönsson
    Keymaster

    Jag har spelat en hel del Lego Star Wars: The Force Awakens på sistone. Jag hade aldrig spelat ett Lego-spel förut men jag hade hört att de skulle vara roliga och lättspelade. Båda sakerna stämmer alldeles utmärkt. Spelet återberättar handlingen i TFA förvånansvärt bra och låter en spela sig genom bana för bana som en rad olika karaktärer. När sedan en bana är färdigspelad kan man spela den igen i s.k. Free Play mode och leta efter gömda hemligheter och samla på prylar. I spelets vanliga handling är du låst vid de karaktärer som faktiskt förekommer i de relevanta delarna av äventyret men i Free Play kan du välja mellan en hel drös olika figurer att låsa upp. Utöver figurer som faktiskt är med så går det att ladda ner extrafigurer (gratis när spelet är köpt) samt naturligtvis att låsa upp figurer genom att klara olika uppdrag. De olika figurerna kan interagera med Legobitarna på olika sätt och på så vis behöver man byta för att klara alla olika uppdrag.

    Mycket av spelet går också ut på att riva Lego-konstruktioner och bygga om dem så de passar för ett annat ändamål. Tyvärr är det spelet som väljer vilket ändamål det blir, men det är ändå roligt att riva och bygga upp.

    null

    Spelet innehåller också små roliga troféer för de som har lite extra koll. Man kan exempelvis få en trofé genom att ta sig in i kontrollrummet på en Star Destroyer och ha sönder samtliga kontrollpaneler som Kylo Ren.

    Jag är väldigt svag för spel av den här typen. Små olika genomtänkta uppdrag runt ett större narrativ. Visst, en hel del utav dem går bara ut på att samla ”studs” (alltså små Lego-bitar) men det är lite av charmen med det om du frågar mig. Och det är inget måste för att klara spelet.

    #21559
    Fredde
    Fredde
    Keymaster

    Jag har inte heller spelat något av de Lego-spelen. Vad jag hört är de relativt ”barnanpassade”, alltså inte särskilt svåra. Tycker du att spelet har en bra balans mellan att vara lätt men ändå underhållande?

    #21561

    Jönsson
    Keymaster

    Själva storykampanjen är väldigt enkel. Det som är ’svårast’ är nog att hitta några utav de ”sista” troféerna. Fast ’klurigt’ nog ett bättre ord än ’svårt’. Det känns inte som att det är gjort för att vara svårt. Om en ’dör’ dyker en bara upp igen på samma ställe på direkten. Det enda en förlorar på att dö är de små legobitarna en samlat på sig och en skall dö väldigt många gånger innan de tagit slut.

    Något som dock är intressant är att hela jäkla rollregistret från filmen verkar ha givit sina röster till spelet. I början rör det sig bara om repliker klippta direkt från filmerna men helt plötsligt börjar de beskriva uppdraget man befinner sig i och man inser att de måste ha dubbat in nya repliker speciellt för spelet. Att Anthony Daniels med glädje återkom med sin röst förvånade mig inte men att höra Harrison Ford beskriva vilja strukturer jag måste riva och bygga om för att ta mig vidare på banan var smått surrealistiskt.

    • This reply was modified 3 months ago by  Jönsson.
    #21562
    Fredde
    Fredde
    Keymaster

    Jag får en bild i huvudet av Ford vid kontraktsskrivandet, sägandes ”okej, jag gör en Star Wars-film till, och absolut allting som hör därtill, men sedan är det fanimej slut.”

    Vad jag förstått är röster i Lego-spelen ett ganska nytt påfund, i de tidigare gjorde Legogubbarna bara en massa pantomim och dylikt. Jag är inte helt säker på vilket jag skulle föredra.

    #21564

    Jönsson
    Keymaster

    Jag tror att jag hade föredragit pantomimen om jag skall vara ärlig. Men de fick till den del roliga skämt genom att flytta på etablerade repliker och sätta dem i ny kontext. Och rösterna är bra för att etablera handling, så jag förstår att de använde dem hellre än att använda text. Där är dessutom en del pantomim kvar – gissningsvis spår från tidigare spel.

    #21649

    Jönsson
    Keymaster

    Battlefront II har nu lagt in en ny spelbar karaktär i General Grievous. Han skall vara väldigt rolig att spela. Jag vet inte om han är det för om man vill spela måste man göra det online och hinna vara snabb nog att välja honom i Heroes vs Villains innan någon annan gör det. Och det har jag inte lyckats göra en enda gång. Det går också att spela som honom om man samlar ihop tillräckligt många Battle points på ett assault-scenario men det är först till kvarn och även där har jag inte heller lyckats.

    Multiplayer är skitkul…

    #21650
    Fredde
    Fredde
    Keymaster

    Det bästa man kan hoppas på är väl kanske att hans popularitet sjunker efter ett tag så att man får chans på honom. Vilket ju är allt annat än rolig speldesign.

    Det ideala hade varit om varje ny karaktär som introducerades fick sitt egna lilla enspelarscenario som ett intro.

    #21651

    Jönsson
    Keymaster

    Jag inser att jag gnällt en hel del på Battlefront II vid det här laget men det är svårt att låta bli. Spelet är så jäkla snyggt gjort och har en hel del roliga spelsätt. Det som förstör spelet för mig är just det faktum att man måste spela multiplayer. Visst, de har lagt till så att man nu kan spela rymdskeppsbanor i single player men om man vill samla poäng och levla sina skepp och hjältar är det endast i multiplayer det kan göras. Som jag tidigare gnällt om kan man bara spela när andra är online och vill spela samma sak. Så om jag har tid över och vill spela ett scenario får jag hoppas att tio andra vill det samtidigt, annars får jag inte spela spelet. Jag har tappat räkningen på hur många gånger jag suttit och väntat på att räknaren skall säga att vi är fulltaliga så att vi kan börja spela. Jag förstår det verkligen inte.

Viewing 15 posts - 16 through 30 (of 30 total)

You must be logged in to reply to this topic.